基于tcp的socket使用 【百科全说】-凯发k8官方旗舰厅

腾讯视频/爱奇艺/优酷/外卖 充值4折起

数据传输的过程:

建立连接后,tcp协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起请求,服务器被动处理请求,一问一答的方式。因此,服务器从accept()返回后立刻调用read(),读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待,这时客户端调用write()发送请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理,在此期间客户端调用read()阻塞等待服务器的应答,服务器调用write()将处理结果发回给客户端,再次调用read()阻塞等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求,如此循环下去。

如果客户端没有更多的请求了,就调用close()关闭连接,就像写端关闭的管道一样,服务器的read()返回0,这样服务器就知道客户端关闭了连接,也调用close()关闭连接。注意,任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了。如果一方调用shutdown()则连接处于半关闭状态,仍可接收对方发来的数据。

在学习socketapi时要注意应用程序和tcp协议层是如何交互的:

*应用程序调用某个socket函数时tcp协议层完成什么动作,比如调用connect()会发出syn段

*应用程序如何知道tcp协议层的状态变化,比如从某个阻塞的socket函数返回就表明tcp协议收到了某些段, 再比如read()返回0就表明收到了fin段.

最简单的tcp网络程序

service.c 的作用是从客户端读字符,然后将每个字符转换为大写并回送给客户端。

int socket(int family, inttype, int protocol);

socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1。对于ipv4,family参数指定为af_inet。对于tcp协议,type参数指定为sock_stream,表示面向流的传输协议。如果是udp协议,则type参数指定为sock_dgram,表示面向数据报的传输协议。protocol参数的介绍从略,指定为0即可。

int bind(int sockfd, conststruct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);

服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后就可以向服务器发起连接,因此服务器需要调用bind绑定一个固定的网络地址和端口号。bind()成功返回0,失败返回-1。

bind()的作用是将参数sockfd和myaddr绑定在一起,使sockfd这个用于网络通讯的文件描述符监听myaddr所描述的地址和端口号。前面讲过,struct sockaddr *是一个通用指针类型,myaddr参数实际上可以接受多种协议的sockaddr结构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数addrlen指定结构体的长度.

int listen(int sockfd, intbacklog);

典型的服务器程序可以同时服务于多个客户端,当有客户端发起连接时,服务器调用的accept()返回并接受这个连接,如果有大量的客户端发起连接而服务器来不及处理,尚未accept的客户端就处于连接等待状态,listen()声明sockfd处于监听状态,并且最多允许有backlog个客户端处于连接待状态,如果接收到更多的连接请求就忽略。listen()成功返回0,失败返回-1。

int accept(int sockfd, structsockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

三方握手完成后,服务器调用accept()接受连接,如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来。cliaddr是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号。addrlen参数是一个传入传出参数(value-result argument),传入的是调用者提供的缓冲区cliaddr的长度以避免缓冲区溢出问题,传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区)。如果给cliaddr参数传null,表示不关心客户端的地址。

由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind(),客户端的端口号由内核自动分配。注意,客户端不是不允许调用bind(),只是没有必要调用bind()固定一个端口号,服务器也不是必须调用bind(),但如果服务器不调用bind(),内核会自动给服务器分配监听端口,每次启动服务器时端口号都不一样,客户端要连接服务器就会遇到麻烦。

int connect(int sockfd, conststruct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);

客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。connect()成功返回0,出错返回-1。

sockaddr数据结构

05/23 10:06
网络由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 通过初步的了解,我知道ip协议对应于网络层,tcp协议对应于传输层,而http协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对tcp/ip协议的封装和应用(程序员层面上)。 也可以说,tpc/ip协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输, 而http是应用层协议,主要解决如何包装数据。 关于tcp/ip和http协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍: “我们在传输数据时,可以只使用(传输
10/23 21:10
一.概念介绍网络程序分为服务端程序和客户端程序。服务端即提供服务的一方,客户端为请求服务的一方。但实际情况是有些程序的客户端、服务器端角色不是这么明显,即互为客户端和服务端。 我们编写网络程序时,一般是基于tcp协议或者udp协议进行网络通信的。 tcp:(transfer control protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的。 udp:(user datagram protocol)用户数据
03/03 01:44
任何的网络都有一定的带宽,如果带宽占满了,那么我们就无法再获得更快的体验,这时很多人都会选择添加一条新的线路,或是增加原本的带宽,其实不然,可以通过tcp/ip优化加速来解决这个问题,本篇以飞鱼星路由器为例分析。 一、解决这个问题的一个方法是优化现有技术方案。许多网络流量仍然基于tcp/ip。tcp提供了可靠有序的数据包传输,大多数web应用、电子邮件和文件传输都使用这种协议。可是,tcp的流管理算法并不先进:如果网络或接收端无法处理发送的传输速度,其表现是出现丢包、超时或乱序数据包过多等问题,
03/01 22:01
tcp编程的服务器端一般步骤是 1、 创建一个socket,用函数socket(); 2、 设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、 绑定ip地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、 开启监听,用函数listen(); 5、 接收客户端上来的连接,用函数accept(); 6、 收发数据,用函数send()和recv(),者read()和write(); 7、 关闭网络连接; 8、 关闭监听; tcp编程的客户端一般步骤是: 1、 创建一个soc
11/15 02:08
======== tcp ======== tcp_server socket() bind() listen() accept() write() read() close() 和shutdown() tcp_client socket() connect() send() 和recv() close() 和shutdown() ======== udp ======== udp_server socket() bind() sendto() 和recvfrom() close() 和shut
09/02 05:46
二层交换机概述   一、交换机的工作原理 1.交换机根据收到数据帧中的源mac地址建立该地址同交换机端口的映射,并将其写入mac地址表中。   2.交换机将数据帧中的目的mac地址同已建立的mac地址表进行比较,以决定由哪个端口进行转发。   3.如数据帧中的目的mac地址不在mac地址表中,则向所有端口转发。这一过程称为泛洪(flood)。   4.广播帧和组播帧向所有的端口转发。   二、交换机的三个主要功能 学习:以太网交换机了解每一端口相连设备的mac地址,并将
09/05 07:28
网上关于openvpn的帖子已经很多了,我这里也就不多讲了,初学者可以去狗狗上搜一下,总有几篇不错的帖子,自己看了一下,大部分是将windows平台和linux平台的,都还可以的。这里呢,洒家只想讲一下麒麟上openvpn的配置中特殊的问题以及一些注意事项,希望促进麒麟的推广,支持国有软件吗!:) 1. 关于openvpn openvpn 是一个基于 openssl 库的应用层 vpn 实现。和传统 vpn 相比,它的优点是简单易用。详细信息可以参考 http://www.openvpn.net
11/19 02:50
经常在网上和朋友聊天,相互之间经常需要交换一些文件,例如音乐、电影、图片等等,有些文件几兆、几十兆甚至上百兆,邮件肯定不行的了,那么网络硬盘呢?很多都是需要收费的,免费的又太小了,根本不够用。那么我们经常用的qq、msn等即时通信(im)软件,除了但当通讯软件之外,还可以为我们传输数据。 qq和msn应该是我们最常用的im软件,但是相信不少人都注意到,两个软件在传输文件的时候,msn要比qq慢很多,当然也不是绝对的每次传输msn都慢,但是这绝对是大多数情况。这到底是是为什么呢?让我们来一
01/23 14:25
本篇介绍一个基础的知识,关于数据包在路由器中是如何进行传输和交换的,只要明白这点,那么对你配置出一个好的网络环境会有很大的帮助。 一、输入的问题 1、原始套接口可以接收到任何tcp或udp报文。 2、要想接收到原始套接口,首先要接收的数据包必须有一个完整的、正确的ip头,否则不能通过ip_rcv()中的包头检查和检验和验证。 3、在原始套接口接收的数据包过程中,内核会对接收的ip包进行校验和验证,但不会对ip包以后的任何字段进行检测和验证。如,我们创建原始套接口时,所指定的protocol参数为
网站地图