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一提到宝石就得先说攻击,攻击分两块,一个是伤害一个是爆击.有很多人都纠结在爆到底要打多少?我的建议是玩家的需求是多少.装备等级是多少?不是说爆就是越高越好,正常情况的爆保持在等级x10 就差不多了。
然后伤害,跟伤害有关的石头有尖晶象牙玲珑三菱奇幻,他们的属性分别是基础强度伤害.很多人都喜欢加强度加基础,其实不知道大家有没有发现强度跟基础的关系?
人物属性上写的很清楚,基础受到强度的影响最终转化成伤害,并以伤害的形式表现出来.也就是说基础跟强度之间的关系是互相影响的,任何一个单方面的强大都会造成人物的畸形,那么他们具体的比例是多少呢?经过数据研究,我跟朋友发现这个值应该是1:12,也就是说1点基础对应12点强度就是最理想的状态。
再说伤害,很多人觉得伤害用处不大,三菱跟奇幻无人问津,其实告诉大家你们真的错了,看看上面,看看基础伤害跟攻击强度的属性,他们最终是以物理或者法术的伤害的形式表现出来,也就是说尖晶 象牙玲珑=三菱奇幻。
又有人要问那么尖晶象牙玲珑跟三菱奇幻在数字上的差别是多少呢?这个问题我不能拿最直接的数据给你们回答,因为人物属性上就没有伤害。但是有一个攻击能力,可以用一个攻击能力给你们演示一下~~三阶尖晶的附带的攻击能力是198,三阶象牙是180,而三阶三菱也是198,尖晶 象牙=378,而两个三菱=396。